maya2009 镜像后的多边形物体,在我用extrude后,为何新出来的点却分为2个了?

maya2009 镜像后的多边形物体,在我用extrude后,为何新出来的点却分为2个了?
我觉得这时重新给新出来的点合并,是不正确的,请问各位有何办法在直接extrude后不会有所有挤出来的点一分为二的情况,下面附图
曹芳独用 1年前 已收到1个回答 举报

手工劳动3 幼苗

共回答了14个问题采纳率:78.6% 举报

在edit mesh 下,把keep faces together 选择上. 这样拉伸出来的面是一个整体的,就不会出现你说的那种情况.

1年前

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