抛体运动与运动合成的问题如果要合成两个分速度或者两个分力,那么合成之后的合速度或者合力的方向应该是由两个分速度或者分力所

抛体运动与运动合成的问题
如果要合成两个分速度或者两个分力,那么合成之后的合速度或者合力的方向应该是由两个分速度或者分力所组成的平行四边形的对角线方向,也就应该是一条直线.那么为什么抛体运动,比如平抛运动的运动轨迹是一条抛物线呢?平抛运动应该是水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动的合运动,所以方向应该是以这两个运动为边所组成的平行四边形对角线的方向,而为什么会是曲线的抛物线呢?
xdn11241107 1年前 已收到1个回答 举报

pestkiller 幼苗

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两个矢量之间合成遵循平行四边形法则,是你所想的最终合成一条直线.
平抛运动的轨迹是一条抛物线,也就是曲线运动,你也知道速度是时刻改变的,
为什么改变呢,两个分速度一个是水平方向的,大小和方向都不变;但是竖直方向的是一个匀加速直线运动,每个时刻的速度大小是不一样的,这样把两个分速度合成后,每个时刻的合速方向肯定不一样.
速度方向时刻改变的运动你想象下,运动轨迹会是直线么.
还有这里轨迹是曲线,但是不要把它和位移给混淆了,位移是矢量,两个方向的分位移合成仍然是一条直线.

1年前

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