请教catia中曲面生成实体的方式

请教catia中曲面生成实体的方式
最近做接骨板设计,把曲面加厚2mm,发现一种方法是曲面拉伸,

所生成的顶部轮廓和原来底部轮廓一致,
另一种方法就是厚曲面,顶部轮廓和底部轮廓不一致,



这两个功能有什么区别,另外:后期像做出下面的接骨板效果,用什么方式比较好?全给了)

更正:厚曲面的图应该是:
kall_xin 1年前 已收到1个回答 举报

wangyuyu 幼苗

共回答了17个问题采纳率:88.2% 举报

拉伸需要设置方向,增厚可以看做沿着法线放心拉伸,这就是区别

1年前 追问

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kall_xin 举报

拉伸和加厚后,都是实体对象吗?

举报 wangyuyu

gsd模块是曲面模块,不生成实体,都是片体,需要生成实体应该在part模块操作

kall_xin 举报

part模块中能生成类似于曲面拉伸的实体吗?或者说曲面拉伸后怎么转换成实体?
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