3dmax里怎样把长方体上挖个圆形洞

chensq110 1年前 已收到1个回答 举报

Kermit_Zhu 幼苗

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1、布尔运算,在长方体上画个圆柱体,插入到长方体里面,永不运算搞定,
2、保留原来的长方体做参考,画一个圆柱体转成多边形,选中把圆柱体侧边所有的面(不用选中上下的面),用挤出修改器或点击挤出按钮,把外圈的边移除(不是删除),保留四条边,在顶视图用捕捉命令把点捕捉到原来长方体的位置,就ok了!

1年前

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