为什么在3DMAM中渲出来的玻璃和金属都是黑色的?

zsmbf000 1年前 已收到1个回答 举报

pcicn 幼苗

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你调的材质不对 !
1. 玻璃材质给高光 高反射 给菲尼尔 高折射
1. 金属给高光 反射就OK了

1年前 追问

7

zsmbf000 举报

我看了的,调的材质没有问题,问题在于:我在测试渲染的时候关闭了反射、折射和光泽度,所以渲出来的是黑色的!

举报 pcicn

玻璃的烟雾倍增给0.001 就好了
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