Gambit怎么画圆与两直线相切?二维的

Gambit怎么画圆与两直线相切?二维的
用gambit的做圆方式,但是貌似已知圆心和两点所画的圆与直线不是相切的,因为做面时会提示ACIS error 41000 :Wire has self-intersection,求指导
蜗牛满天飞 1年前 已收到1个回答 举报

Q西红柿Q 幼苗

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这个问题相当于已知两条相交的线和切点,做出相切的圆,你只需要作出圆心就可以用圆心和两个切点得出相应圆.
圆心的得出很简单,分别过两个切点作切线的垂线,相交的点就是圆心.
看图,1、在切点处使用边复制命令,作出与线1、2垂直的线;2、用边align命令,将作出的两条垂线起始点移动到两个切点处;3、使用边切割命令,得出圆心O;4、使用边中的create full circle 或面中的create circular face from vertices 命令可得到这个圆,前者成线,后者成面
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1年前 追问

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蜗牛满天飞 举报

问题不是“已知两条相交的线和切点,做出相切的圆,”,而是已知两条直线(两直线可以相交),也已知圆心,想要在两直线上找到圆与两直线的切点,因为所关心的是切点。
期待您的进一步回答,3Q

举报 Q西红柿Q

你用同样的方法就行了

1、分别作出线1、2的垂直线(edge-copy-rotate);

2、使用线的align命令,将得出的线3、4的起始点移动到已知圆心(即align edge的end点为圆心);

3、使用线切割命令得出两个切点。



两个问题的区别在于已知点是切点还是圆心,不管是哪种情况,你都可以根据已知点的位置来align两条垂线,从而得出所求的点。

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