关于3ds max的问题,为什么有一面是黑色的?

关于3ds max的问题,为什么有一面是黑色的?
看图 多边形挤出总有一面是黑色的,这样,正常下挤出是没事的,只要把这个物体旋转一定角度就黑面了 ,问题是我只要45度角的这个形状,我都要疯了
620zyh 1年前 已收到1个回答 举报

sun19650501 幼苗

共回答了17个问题采纳率:88.2% 举报

你换一个角度试试,看图上你还没有打灯光吧?打完灯光之后渲染一下看看这里还有没有黑面,或者检查一下是不是有的点没有焊接到一起所以出现破面了,也有可能是被你不小心删掉了,出现这种问题有很多种原因,好好找找~希望可以帮到你!

1年前

8
可能相似的问题
Copyright © 2024 YULUCN.COM - 雨露学习互助 - 16 q. 0.021 s. - webmaster@yulucn.com