柜子后面的镜面发射出来的画面太杂了,

柜子后面的镜面发射出来的画面太杂了,

3DMAX做出来的图,柜子后面的图反射的太杂了,怎么解决这种情况
weiberma 1年前 已收到1个回答 举报

yolanda_123 幼苗

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我举个例子吧.如你家的柜子一样,几块镜子是平行且不相连的.在镜子的平面之后,由于光的反射原理,太阳、人、地砖在镜子后对称的地方行程了不存在的像,也就是物理所说的“虚像”.人的眼睛可以看见的部分,就是人眼作射线穿过镜面部分能够达到的虚像“区域”.
如图所示,人能看到的(黄色部分)就是两瓣太阳、他的脑袋还有一整块地砖,这些断续的图像和柜子的边框结合起来看的话,未免会显得很杂乱,但其实这些图像都是一个整体的不同部分,只不过被墙壁“挡住了”.
如果,我只是说如果,稍稍改变一下部分镜子的角度(2度左右),就可以形成角度相对有些偏差的几个虚像,在近处看可能不明显,但远处看就有显著的“不同”感,增加了杂乱的感觉.
这也是设计学里对镜子的一种简单而巧妙的运用.

1年前

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